游戏特色
从那时起,顾为经就明白了应该怎么样去临摹一幅作品。如果一个人的绘画技法不行,如果他对作品的艺术风格了解的不够,那么……他就很难画出一幅形似的作品。
临摹的是否形似,关键在于画家对于绘画风格的理解,在于两个人“手指间”的那部分够不够相似。它关乎于临摹者和前辈画家能不能双手十指紧扣。
而如果一个人的绘画情感不够,如果他对作品的艺术感悟的不够清晰,那么……他就很难能画出一幅神似的作品。
临摹的神似与否,关键在于画家对于绘画本源的理解,在于两个人“胸膛间”的那部分,够不够相似。它关乎于临摹者和前辈画家能不能两人心心相映。
顾为经的视线从身边围拢的人群上那一张张或年老或年轻,肤色五官各不相同的脸孔上扫过。“艺术作品永远是关乎于心的作品。”
“谁的心?你的心,我的心,还是吴冠中的心。”崔小明用一种吹毛求疵的科学精神挑剔道:“一千个人心中,有一千个哈姆雷特。这么虚头巴脑的讲下去,岂不任何人怎么说都是对的。”
“每个人的心。”顾为经语气并无任何犹疑,他立刻回答道:“如果你觉得心这个形容太虚无,那么就是每个人的精神、思想、看待这个世界的方式与角度,每个人对于景物之美的捕捉方式。”
“艺术是有力量的,精神是有力量的,美也是有力量的。”“这样的力量,就是艺术的公约数,就是作品本身。”顾为经抿了一下嘴,“昨天有人和我说,绘画是语言的公约数。它是某种闪闪发光的,藐视上帝存在的雄伟力量。她说,它是人间的已经被建成的巴别之塔。”
“它不在物质世界里竖直耸立,直通云霄。它在精神世界里横向的无限延长,通向于每个人的心。”顾为经回忆起咖啡厅里,那位《油画》杂志社的栏目女经理所对他讲的话。
于是。他的嗓音和腔调有了一丝微不可查的改变,基本的声线不变,语气有一点点精心雕琢的玲珑感——更加自信,还有些许的傲气。
游戏亮点
诚然,过去两年多,他在青冥身上失败过多次。但那都是因为他还有更重要的事情要做,只能调派一部分人手,也没有做太过周密的安排,所以才失败的。
现在则不同.该做的事情,他都已经做完了。接下来,一旦找到机会,他会动用全部的力量。如此,自然不会有什么意外。
对于自己所掌握的力量,团藏信心十足。同样的,青冥也是有着十足的信心。从影鬼那里,他知道团藏可能猜到他拥有万花筒写轮眼了。
但是,对方并不清楚这双眼睛真正的力量。这一点,不仅从他对手下的嘱咐可以看出来,也可以从他多年后和佐助交手,看出一二。
游戏玩法
光之结社!他们就仿佛未卜先知一样,提前知道暗黑界的袭击,主动出手,庇护了绝大多数的学生。“那些同学呢!?”天城光没有在乎光之结社之类的事情,而是冲海马公司的人问,“那些列车被阻断的同学的情况呢!?”
“额——他们被困在车上,现在勉强抵抗恶魔们。”“给我简略图!”天城光不想听没用的信息,指着屏幕上临界点地图,就问。
或许是被天城光的气势吓到,也有可能是得到了上司的命令,工作人员连忙拿出一个平板,直接递给天城光,上面写明白了那些列车的状况。
评测
解锁力量之旅,迪士尼梦幻星谷冰冻高地破冰方法
武器选择指南,狙击精英抵抗最佳主武器推荐
选择的瞬间,失落的记录绽放与愤怒黑猫获取方法
游戏冒险指引,迪士尼梦幻星谷闪耀海滩清理海洋垃圾方法
游戏画质惊艳 低配畅玩,《The Bibites配置需求一览》